Chuyên mục Thể thao điện tử
KRÜ BLAZE team logoKRU BLAZE team logoLịch thi đấuTuyển thủ
PCIFIC Esports team logoPCIFIC Esports team logoLịch thi đấuTuyển thủ
Karmine Corp team logoKarmine Corp team logoLịch thi đấuTuyển thủ
FURIA team logoFURIA team logoLịch thi đấuTuyển thủ
Team Heretics team logoTeam Heretics team logoLịch thi đấuTuyển thủ
Wolves Esports 2-0 A Team tại VCT Threshold China 2026: chuỗi bằng chứng đằng sau một trận thắng không đo được đẳng cấpBản đồ 54 phút Bản đồ thứ hai ở Thượng Hải kéo dài 54 phút. Bản đồ thứ nhất k...
GAM Esports vào VCT Pacific 2027: 8 suất đối tác, một đội hình chưa tồn tại và 90 ngày đếm ngượcTrang giấy ghi chú của tôi cho bản tin này có 24 dòng. Tôi đếm lại ba lần, bú...
Giải mã lỗ hổng pipeline: Khi bản phân tích esports trống rỗng lại là tài liệu giá trị nhấtMột báo cáo phân tích esports hoàn toàn trống rỗng vừa phơi bày lỗ hổng nghiê...
Chín chiều phân tích, không một dòng dữ liệu: hạ tầng phân tích esports tự thúTháng 2 năm 2026, một tệp tin dài hơn bốn nghìn từ nằm trong hộp thư của tôi....
LOUD vô địch VALORANT Champions 2026: danh hiệu thứ hai và một mốc khán giả chỉ nằm trong một buổi tốiKhi ván thứ tư của loạt chung kết khép lại, LOUD vượt qua Team Vitality 3-1, ...
Khi bảng số liệu im lặng: kỳ chuyển nhượng, tiếng ồn và giá trị của một kết quả rỗngBa giờ sáng ngày cuối kỳ chuyển nhượng, tôi mở lại tệp báo cáo mình đã dựng...
Chín chiều phân tích, không một điểm dữ liệu: bài học từ báo cáo esports trả về N/AMười một giờ đêm ở Busan. Tôi mở lại tệp báo cáo phân tích esports dài nhất...
LOUD vô địch VALORANT Champions 2026: 1,49 triệu người xem và phần dữ liệu bị đọc saiMap thứ tư khép lại, LOUD đánh bại Team Vitality 3-1 trong trận chung kết BO5...
LOUD vô địch VALORANT Champions lần thứ hai: ngưỡng 1,49 triệu người xem và giới hạn của một tham chiếuKhoảnh khắc tấm thẻ MVP hiện lên màn hình lớn, khán đài im đi khoảng nửa giây...
LOUD và danh hiệu thứ hai: 1,49 triệu người xem đến từ đúng một trận đấuTrong ván thứ tư của loạt chung kết BO5 tại VALORANT Champions 2026, LOUD kết...
LOUD lần thứ hai vô địch VALORANT Champions: 1,49 triệu người xem và giới hạn của một cột mốc truyền thôngỞ Busan, 2 giờ sáng, tôi mở lại băng trận chung kết VALORANT Champions 2026 v...
1,73 tỷ USD khối lượng esports của Kalshi: phép cộng bốn quý và ba khoảng trống chưa ai lấpBusan, 2 giờ 40 phút sáng ngày 14 tháng 10 năm 2026, tôi mở lại bảng tổng hợp...
Ô trống không phải tín hiệu an toàn: kỳ chuyển nhượng V.League và giới hạn của báo cáo dữ liệuBa giờ sáng ở Munich, một bảng tính chín trang mở ra trên màn hình và không c...
Lê Hà Anh Tuấn và NK thua T1 ở chung kết FC Pro Champions Cup 2026: 0-3 mới là dữ liệu, 3-3 chỉ là cảm xúcVán thứ bảy. Loạt luân lưu. Trên màn hình, Lê Hà Anh Tuấn đứng trước vạch cầu...
FC Pro Champions Cup 2026: NK của Lê Hà Anh Tuấn thua T1 ở loạt luân lưu sau cú gỡ 0-3Ván thứ bảy. Tỷ số 3-3. Đối thủ bước lên chấm phạt đền trong game, và Lê Hà A...
VCT 2027–2028: 32 suất đối tác và vết rách nằm ngoài phần bị cắtNgày 19 tháng 10 năm 2026, Sheep Esports công bố danh sách 32 tổ chức được ch...
LOUD vô địch VALORANT Champions 2026: chiếc cúp thứ hai và ngưỡng khán giả 1,49 triệuBản đồ thứ tư khép lại và erde vẫn ngồi thêm vài giây. Bàn tay trái rời chuột...
Bản báo cáo trống và cái bẫy 'không tìm thấy rủi ro' của bóng đá trẻ Việt NamTháng 12 năm 2026, tôi giữ lại trong ngăn kéo một bản báo cáo đã viết xong ph...
VCT 2027-2028: 32 suất đối tác, và hóa đơn đầu tiên đã có người trảNgày 19 tháng 10 năm 2026, một bản báo cáo của Sheep Esports — được Esports...
NK thua T1 ở chung kết FC Pro Champions Cup 2026: dữ liệu 0-3 đáng đọc hơn cú lội ngược dòng 3-3Game 7. Tổng tỷ số 3-3 sau sáu game. Trong loạt luân lưu của game quyết định,...
CKTG 2026: Caedrel chỉ ra lỗ hổng mid-game của T1, và vì sao bản phân tích đó bỏ sót điều quan trọng nhấtCaedrel nói điều đó trong một buổi stream, và nó lan nhanh hơn bất kỳ thông c...
T1 ở CKTG 2026: lỗ hổng giữa trận mà không bản cập nhật nào vá đượcBa danh hiệu vô địch thế giới liên tiếp — 2026, 2026, 2026. Không đội nào tro...
Team Vitality và V.Hive: 27 ngày, một chiếc cúp và lỗ hổng quản trị tài sản của esportsNgày 20 tháng 9 năm 2026, tại Barcelona, Team Vitality đánh bại Aurora Gaming...
NK FC Online về nhì FC Pro Champions Cup 2026: 23 điểm, bảy ván và khoảnh lặng ở loạt luân lưu 4-5Ván thứ bảy của chung kết FC Pro Champions Cup 2026 dừng ở tỷ số 2-2. Hai bàn...
Babybay và VCT China: G2 thay người đánh tốt thứ hai bằng một ẩn sốTrước khi G2 Esports bước vào loạt playoff tại Champions Shanghai, một quyết...
Phantom Blade Zero: Khi Võ Hiệp Trung Hoa Không Bán Giải Đấu, Mà Bán Cấu TrúcNgày 29 tháng 10 năm 2026 là mốc thời gian mà S-Game đặt lên bàn. Nhưng thứ...



















